Ein Labor entwickelt einen KI-trainierten Roboter, der mit Menschen Badminton spielt.

Der Roboter kann Badminton gegen Menschen spielen. Foto: ScienceRobotics
Der Erfolg von ANYmal-D in einer schnelllebigen und variablen Sportumgebung wie Badminton stellt einen bedeutenden Fortschritt in der autonomen mobilen Robotik dar.
Die Kombination aus Fortbewegung, visueller Wahrnehmung und Echtzeitmanipulation , integriert durch maschinelles Lernen, verbessert das Potenzial von Robotern, dynamische und komplexe Aufgaben sowohl in Freizeit- als auch in Funktionskontexten auszuführen.
*Dieser Inhalt wurde mithilfe künstlicher Intelligenz auf Grundlage öffentlich zugänglicher Informationen verfasst, die den Medien zur Verfügung gestellt wurden. Er wurde zudem von einem Journalisten und einem Redakteur geprüft.
Weitere Neuigkeiten in EL TIEMPO DIGITALE REICHWEITE EDITORIAL
Verfolgen Sie alle Kultur-Neuigkeiten auf Facebook und X oder in unserem wöchentlichen Newsletter .
eltiempo