First Playable 2025: la agenda del evento empresarial italiano para la industria del videojuego en Florencia

A pocas semanas del lanzamiento de su séptima edición, First Playable 2025, el evento empresarial de referencia para la industria del videojuego en Italia, ha revelado su agenda completa. Organizado por IIDEA , la asociación que representa al sector de los videojuegos italiano, en colaboración con Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, y con el apoyo de la Agencia ICE y del Ministerio de Asuntos Exteriores y de Cooperación Internacional, el evento se celebrará en Florencia del 11 al 13 de junio . First Playable tiene como objetivo acelerar el crecimiento y la consolidación de la industria italiana de los videojuegos, ofreciendo una oportunidad única de networking, formación y visibilidad.
El evento comenzará el miércoles 11 de junio en el Cine La Compagnia, la Casa del Cine de la Región Toscana. La conferencia inaugural, que comenzará a las 14.00 horas, contará con la participación de numerosas personalidades internacionales de primer nivel . Entre los invitados se incluirán el estudio canadiense Compulsion Games (parte de Xbox Game Studios), desarrollador de South of Midnight, y el editor británico Playstack, quienes compartirán imágenes detrás de escena de Balatro, uno de los videojuegos revelación de 2024 . También estará presente el estudio de desarrollo independiente sueco Y/CJ/Y con su historia Keep Driving. La conferencia también brindará espacio para mostrar el trabajo del estudio ucraniano GSC Game World y el fondo de inversión 1Up Ventures, junto con Day 4 Night, para explorar la transformación de una visión creativa en una empresa estructurada . La tarde también estará dedicada a una delegación de estudios y operadores del Reino Unido, fortaleciendo lazos internacionales.
El jueves 12 y el viernes 13 de junio nos trasladaremos al Palazzo degli Affari, donde tendrán lugar paralelamente reuniones de negocios 1:1 con alrededor de 50 editores e inversores internacionales . Esta importante sesión de networking estará acompañada de 13 talleres temáticos, dirigidos por diversos actores de la industria, incluidos estudios de desarrollo (multinacionales e independientes), plataformas de servicios e instituciones.
El programa del taller es particularmente rico y diverso. Entre los eventos importantes, el Ministerio de Cultura – Dirección General de Cine y Audiovisuales explorará el tema del crédito fiscal para los videojuegos. Creative Europe Desk Italia MEDIA – Cinecittà SpA presentará la convocatoria de propuestas “Videojuegos y Desarrollo de Contenidos Inmersivos”, con el testimonio de Open Lab . El Ayuntamiento de Bolonia hablará de la evolución del acelerador público Bologna Game Farm, mientras que la Región Lazio dedicará un momento al programa Zagarolo Game City.
También habrá sesiones sobre aspectos legales, con LCA Studio Legale ilustrando los desafíos que enfrentan los desarrolladores que crean un negocio. Sony Interactive Entertainment organizará una sesión sobre las mejores prácticas para ingresar al ecosistema de PlayStation, mientras que Slitherine e IIDEA presentarán un nuevo centro de recursos para desarrolladores independientes. Audio Network Italia, junto con Milestone y Streamcolors, explorará la producción de audio para videojuegos . Epic Games estará presente con dos análisis profundos de Unreal Engine, y Xsolla se centrará en las oportunidades y los desafíos de la autopublicación. Dogubomb ofrecerá una mirada exclusiva detrás de escena de Blue Prince, y OGR Torino lanzará la próxima edición de Quickload, el programa de aceleración para nuevas empresas de juegos europeas, en colaboración con 34BigThings e ID@Xbox, con testimonios de Volcanite Games y FutuRats.
En el interior del Palazzo degli Affari se instalarán también dos áreas expositivas: una dedicada al proyecto europeo GAME-ER : Gaming Clusters Across Multiple European Regions, que acogerá las startups participantes en las ediciones anteriores del programa Quickload; el otro dedicado a Bologna Game Farm, donde estarán presentes los equipos que han participado en el programa de aceleración .
Por primera vez este año, el evento introducirá un nuevo formato: mesas redondas . Nueve encuentros 1-muchos (uno a muchos) entre desarrolladores de videojuegos italianos e invitados destacados como Gambit Digital, Slitherine, 1Up Ventures, SuperNova Capital, Sony Interactive Entertainment, Tencent, Xsolla, Epic Games y Sourcing in the Rain, pensados para quienes hayan adquirido la entrada “Developer Full Access”.
La tarde del 12 de junio, a partir de las 19.30 horas, estará íntegramente dedicada a la ceremonia de entrega de premios de los Italian Video Game Awards , que tendrá lugar en el sugerente marco del Cine La Compagnia. La ceremonia, presentada por Giordana Moroni y Pierpaolo Greco, se transmitirá en vivo exclusivamente en el canal de Twitch Multiplayer.it, lo que hará que el evento sea accesible a un público más amplio.
Durante los Italian Video Game Awards también serán premiados los tres primeros equipos clasificados en el concurso nacional Italian Game 2025. Esta iniciativa, ahora en su segunda edición, está dedicada al desarrollo de videojuegos por parte de estudiantes de ITS Academy, universidades y escuelas de formación especializada, y está convocada por el Ministerio de Empresa y Made in Italy (MIMIT) con el apoyo de Invitalia e IIDEA.
First Playable 2025 se beneficia del apoyo de socios importantes : Epic Games es un socio Diamond; Bologna Game Farm, el proyecto europeo GAME-ER en colaboración con OGR Torino y el programa de aceleración Quickload, LCA Studio Legale, Memorable Games y Slitherine son Gold Partners; Mientras que Audio Network Italia, Caracal Games, Untold Games y Xsolla son Silver Partners.
Para asistir a First Playable 2025, puedes comprar entradas “Developer Full Access” y “Developer Social Access” a través de la plataforma Eventbrite. Más información sobre la agenda y los invitados de la séptima edición está disponible en el sitio oficial del evento: www.firstplayable.it.
Adnkronos International (AKI)