Las carreras de 'Mario Kart World' son más caóticas (y mejores) que nunca

Al trabajar en el primer juego de Mario Kart para Switch 2, Nintendo decidió no limitarse a las secuelas numeradas y, en su lugar, titular la que habría sido la novena entrega de la serie, Mario Kart World . Esto demostró la ambición del equipo de intentar un enfoque más moderno para la popular franquicia.
Mario Kart World es el título de lanzamiento más destacado de Switch 2 y el más reciente de la saga en casi una década. Es mucha presión incluso para un título insignia de Nintendo, pero Mario Kart World no decepciona. Durante un evento privado de prueba en Nueva York, WIRED dedicó varias horas a los modos individual y multijugador del juego, incluyendo su gira Knockout, batallas y vastas áreas abiertas. Si bien no fue suficiente para una reseña completa del juego, el tiempo que pasamos con Mario Kart World ofreció un prometedor vistazo al debut de Switch 2.
El mayor cambio del juego se encuentra en el título: un mapa mundial interconectado, Modo Libre, que los jugadores pueden explorar por completo, incluso fuera de las carreras. En otras palabras, pueden conducir por todas partes, desde pistas playeras hasta montañas nevadas, tanto en carretera como fuera de ella. A lo largo del mundo del juego se esconden desafíos especiales y desbloqueables, incluyendo recorridos en coche que otorgan nuevos atuendos a ciertos personajes.
Ese mundo impresiona por su alcance y es diferente a cualquier juego anterior de la serie, donde la mayor exploración posible consistía en buscar atajos para las carreras. Si bien es posible pasar todo el tiempo en Mario Kart World , la verdadera diversión aquí reside en trazar tu propio camino entre los grandes premios.
“Lo primero que tuvimos que pensar fue cómo integrar todas estas rutas de carreras por todo el mundo como una red superpuesta”, explicó el productor Kosuke Yabuki, a través de un traductor, en el evento. “Así que, al diseñar esa red de rutas conectadas, tuvimos que considerarlas una por una y asegurarnos de que cada una fuera agradable e interesante, y que ofreciera mucho valor y diversión al jugador, sin importar el camino que tomara”.
Mantener el mundo interesante implicaba crear variedad en estas rutas, dice Yabuki, ya fueran carreteras grandes o senderos forestales más pequeños. «Ciertamente no estamos limitados a pensar en la geografía real, donde usamos islas y pueblos exactamente como podrían aparecer en algún lugar».
Yabuki afirma que el equipo no quería usar la frase "mundo abierto" para describir la experiencia, ya que es un término demasiado amplio para lo que buscaban lograr. "El inicio de este proyecto fue pensar en ese vasto mundo interconectado", dice Yabuki. "¿Cómo podemos integrar a eso todas las experiencias que uno suele tener en un juego de Mario Kart?".
Parte de esto implicaba que los jugadores debían comprender rápidamente su mecánica, lo que significa que el acto de competir en sí es tan básico como presionar un botón para acelerar. Existen técnicas más avanzadas para quienes dominan el juego, como grindear en paredes y barandillas y esquivar ataques con impulso de salto.
Las competiciones de Mario Kart World se sienten más caóticas que en anteriores entregas, en gran parte debido a que las carreras se han duplicado en tamaño. Ahora, hasta 24 jugadores compiten por el primer puesto; en los juegos anteriores, solo 12 jugadores por carrera. Durante los circuitos que jugamos, esto significaba que rara vez una carrera parecía una victoria fácil. Un primer puesto se puede arrebatar fácilmente con ataques oportunos de los oponentes o, aún más aterrador, con un caparazón azul.
Pero el juego también permite recuperarse de una clasificación baja durante la misma carrera, siempre y cuando tengas tiempo suficiente para conseguir algunos objetos y mantener tu kart estable. Si las carreras no son lo tuyo en cuanto a rivalidad, Mario Kart World también incluye algunos modos de batalla conocidos, como reventar globos. Es simple, pero un desafío divertido: ataca los globos del otro corredor en su kart sin que el tuyo reviente, mientras todos corren a toda velocidad y luchan por los objetos.
Sin embargo, la mejor oferta competitiva del juego es, con diferencia, su Knockout Tour: una larga carrera eliminatoria en la que los jugadores deben alcanzar un puesto determinado para continuar hasta que se corona a un ganador. La presión por el puesto añade una emocionante sensación de urgencia que las carreras normales no siempre consiguen, ya que cada momento cuenta y los errores te costarán caro.
Mario Kart World ofrece un gran potencial de juego en línea, incluyendo las opciones de GameChat y cámara de la Switch 2 , siempre y cuando tus amigos y familiares puedan conseguir el hardware compatible. Con el impacto de los aranceles en el próximo lanzamiento, además de la incertidumbre sobre si los minoristas podrán abastecer con suficientes consolas para satisfacer la demanda, aún no está claro cuán accesibles serán la Switch 2, el juego y los accesorios cuando la nueva plataforma se lance este jueves.
wired