F1 25 : Une évolution technique qui peaufine le pilotage sans réinventer la formule

Avec une maniabilité améliorée, un mode carrière plus riche et des avancées graphiques optimisées par les technologies de nouvelle génération, le dernier opus d'EA et Codemasters confirme sa place de simulateur de Formule 1 le plus complet à ce jour. Mais justifie-t-il le bond en avant par rapport à l'édition précédente ?
F1 25 est le dix-septième volet consécutif du jeu vidéo officiel du Championnat du monde de Formule 1, développé par Codemasters et distribué par EA Sports.
Il est sorti dans le monde entier le 30 mai 2025 sur PC (Steam et EA App), PlayStation 5 et Xbox Series X|S , laissant de côté pour la première fois les consoles de génération précédente.

F1 25 Photo : F1 25
Le titre est disponible en deux éditions : l'édition Standard, comprenant le contenu principal de la saison 2025, et l'édition Iconic, qui offre un accès anticipé, des pilotes légendaires, des objets cosmétiques exclusifs et un pack spécial inspiré du film F1 : The Movie d'Apple Films.
Sous licence officielle de la FIA, F1 25 inclut l'intégralité des écuries, pilotes et circuits du calendrier actuel. Il propose également des ajustements de maniabilité substantiels, une intelligence artificielle plus réaliste, des circuits scannés par LIDAR, la prise en charge de technologies comme DLSS 4 et FSR 3.1, ainsi que des améliorations visuelles exclusives aux plateformes modernes. Tout cela promet d'offrir l'expérience de simulation la plus réaliste jamais vue dans la série.
Une expérience de conduite plus raffinée et réaliste Le nouveau modèle de maniabilité a été développé avec la collaboration directe du champion du monde Max Verstappen. Comparé à F1 24, où la sensation de conduite était critiquée pour un sous-virage excessif, F1 25 offre une maniabilité plus réactive, stable et précise . Le transfert de poids au freinage, la traction dans les virages à faible vitesse et la réactivité de la voiture aux changements de météo ont été améliorés.
Cela se traduit par une meilleure sensation de contrôle avec des volants haut de gamme, mais aussi par une expérience plus fluide pour les utilisateurs de manettes standard. Les courses sous la pluie nécessitent désormais un contrôle progressif de l'accélérateur, et la dégradation des pneus est mieux reflétée dans la physique de la voiture. Globalement, le titre trouve un équilibre entre simulation et accessibilité.

F1 25 Photo : F1 25
L'intelligence artificielle constitue une autre avancée majeure. Pour la première fois dans la série, les concurrents commettent des erreurs visibles, comme caler au freinage, sortir de la piste ou effectuer des dépassements risqués. En course, il est courant de voir la stratégie de chaque équipe évoluer de manière dynamique , prenant des décisions différentes en fonction des conditions météorologiques ou de l'arrivée de la voiture de sécurité.
Le comportement de l'IA sur la piste simule plus réalistement la compétition au corps à corps. Elle ne se contente plus de suivre un schéma de course idéal, mais recherche des espaces, défend agressivement et force le joueur à réagir en temps réel. Cette amélioration, perceptible aussi bien en mode carrière que dans les épreuves personnalisées, renforce la tension et le réalisme de chaque session.
Modes de jeu : Braking Point revient et Mon équipe s'agrandit L'une des nouveautés les plus marquantes est le retour du mode histoire, Braking Point 3, absent de F1 24. Ce troisième volet narratif fait revivre les personnages fictifs Aiden Jackson et Devon Butler dans une intrigue mêlant drame et décors de paddock réels. Bien que le scénario ait été critiqué pour son côté stéréotypé et sa structure prévisible, sa production audiovisuelle et son intégration aux mécanismes du jeu offrent un bon point d'entrée aux nouveaux joueurs.
La refonte du mode Mon Équipe est encore plus profonde, avec une gestion enrichie : le joueur ne se contente plus de piloter, mais devient également chef d'équipe. Des décisions doivent être prises concernant les investissements dans les infrastructures, le recrutement et la formation des pilotes , le choix du développement technique et la gestion judicieuse des ressources. Cette évolution le rapproche d'un simulateur de F1 plus léger, accordant plus de poids aux décisions hors piste.
De plus, F1 25 vous permet de jouer en mode carrière du point de vue d'un véritable pilote, d'un personnage historique ou d'un personnage personnalisé. F1 World, le centre d'événements et de défis à durée limitée, est également de retour, sans toutefois apporter de changements structurels majeurs par rapport aux précédents volets.

F1 25 Photo : F1 25
En s'éloignant des consoles de dernière génération, F1 25 s'affranchit de leurs limitations techniques et offre un véritable bond en avant visuel. Sur PC, le jeu intègre le ray tracing pour les reflets, les ombres et l'occlusion ambiante, ainsi que la prise en charge du path tracing, une technique avancée de simulation d'éclairage qui, bien que nécessitant un GPU puissant (RTX 4080 ou supérieur), offre une fidélité sans précédent.
Parmi les améliorations les plus visibles figure la numérisation LIDAR de cinq circuits emblématiques : Albert Park (Australie), Suzuka (Japon), Imola (Italie), Miami (États-Unis) et Bahreïn. Cette technologie permet de représenter les surfaces, les virages, les vibreurs et les reliefs avec une précision millimétrique, enrichissant l'expérience de conduite et se traduisant visuellement et physiquement. De plus, trois circuits peuvent désormais être parcourus en marche arrière, une nouveauté modeste mais intéressante.
Le jeu prend en charge DLSS 4 et AMD FSR 3.1, permettant une mise à l'échelle de la résolution en temps réel pour des fréquences d'images améliorées sans compromettre la qualité visuelle. Il prend également en charge la réalité virtuelle sur PC, les écrans ultra-larges, les triples écrans, les plateformes de mouvement et les systèmes de suivi oculaire.
Exigences de performance et techniques F1 25 est optimisé pour le matériel nouvelle génération, mais il consomme beaucoup de ressources avec ses paramètres les plus élevés. Sur les machines équipées d'une RTX 4070 ou supérieure, il est possible d'atteindre plus de 60 FPS en qualité Ultra avec le ray tracing activé. En résolution 4K, la fluidité dépend largement de l'activation du DLSS ou du FSR. Jouer en VR en haute qualité nécessite un GPU puissant, car les modes d'upscaling ne sont pas activés dans ce mode.
- Processeur : Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 3 1200
- GPU : GTX 1060 (6 Go) / RX 570 (8 Go)
- RAM : 8 Go Stockage : 100 Go Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
- Processeur : Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600X
- GPU : RTX 2070 / RX 6600 XT
- RAM : 16 Go
F1 25 maintient le cross-play entre PC, PS5 et Xbox Series X|S, permettant ainsi à un plus large public de joueurs de jouer en multijoueur. Le jeu propose des modes en ligne occasionnels, compétitifs et coopératifs, avec des ligues privées, des classements et des événements hebdomadaires.
Des problèmes de timing et des erreurs de gestion de la Safety Car ont été signalés dans les premières semaines, mais ils ont été rapidement résolus grâce aux correctifs de Codemasters.
La communauté PC a commencé à publier des mods cosmétiques et des configurations optimisées sur le Steam Workshop, bien que l'accès aux modifications soit limité par rapport à d'autres simulateurs en raison de restrictions dans le système de jeu en ligne.
eltiempo