Est-ce vraiment le grand plan d’Apple pour faire perdurer le jeu vidéo ?

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Est-ce vraiment le grand plan d’Apple pour faire perdurer le jeu vidéo ?

Est-ce vraiment le grand plan d’Apple pour faire perdurer le jeu vidéo ?

J'écris depuis des années sur les nouvelles ambitions d'Apple en matière de jeux vidéo , mais j'attends toujours que l'entreprise prenne conscience des véritables attentes des joueurs d'aujourd'hui. Mon enthousiasme hésitant est souvent tempéré par ce que l'entreprise dévoile régulièrement lors de ses événements privés et publics. Comme pour mettre un terme à ce constat, Apple a dévoilé un premier aperçu de sa toute nouvelle application Jeux lors de la WWDC25 . Il s'agit à la fois d'un lanceur de jeux, d'un outil de suivi des succès et d'un chat de jeu pour les contacts. La tentative timide du géant technologique de faire d'Apple une référence en matière de jeux vidéo sera préinstallée sur la plupart des appareils Apple lorsque les mises à jour iOS 26 et macOS 26 arriveront plus tard cette année, mais je n'ai pas besoin d'attendre jusque-là pour dire qu'Apple n'a pas besoin de ce produit pour s'imposer sur les consoles ou les PC classiques.

L' application Apple Games regroupe les anciens abonnements Game Center et Apple Arcade. Elle devrait proposer des informations sur les titres actuels et à venir sur iPhone, iPad, Mac et Vision Pro. Pour couronner le tout, l'application offrira des badges de type « succès » pour la réussite de certaines tâches ou défis en jeu. Les utilisateurs pourront également communiquer avec leurs amis qui jouent aux mêmes jeux ou consulter les classements des titres basés sur le score.

Présentation des jeux Mac de la WWDC25
Apple continue d'augmenter le nombre de jeux disponibles sur Mac. © Raymond Wong / Gizmodo

L'iPhone reste l'un des appareils les plus populaires pour jouer à des jeux vidéo dans le monde entier, même si rares sont ceux qui le qualifieraient d'appareil conçu pour les rigueurs de l'environnement de jeu actuel, au-delà de Honkai : Star Rail, Call of Duty : Warzone Mobile et, après cinq ans d'absence, Fortnite . Une bonne manette mobile permet de résoudre certains problèmes, mais rien ne vaut un appareil dédié exclusivement au jeu vidéo. Apple a promu les jeux multiplateformes sur iPhone, notamment les récents succès de la série Resident Evil , mais le Mac est la seule plateforme sur laquelle on s'attend à ce que le fabricant de l'iPhone tente de maîtriser le jeu vidéo. La WWDC25 a au contraire démontré à quel point Apple ne comprend pas le monde du jeu vidéo.

L'application Jeux d'Apple sur Mac inclut toutes les fonctionnalités de l'iPhone, avec un accès plus large à des jeux comme Civilization VII et Assassin's Creed Shadows . La mise à jour est également censée inclure une superposition de jeu, accessible sans quitter votre session. Comparée à la plupart des superpositions, y compris la Xbox Game Bar sous Windows, la version Mac semble minimaliste. Elle donne accès aux paramètres de son, de luminosité et de Bluetooth pour régler ou changer de manette. Il n'y a pas d'option pour enregistrer le jeu en résolution native. La superposition d'Apple ne permet même pas de consulter la fréquence d'images ou la latence.

Apple a introduit le Mode Jeu en 2023 pour limiter les tâches en arrière-plan et potentiellement améliorer les performances en jeu, mais le Mac n'offre toujours pas ce que les joueurs attendent d'une plateforme de jeu. Le manque de fonctionnalités spécifiques au jeu paraîtrait minime sur une console de jeu, et encore plus sur un appareil souvent comparé au PC. Sans compteur de fréquence d'images facilement accessible, les joueurs ne sauront pas s'ils profitent d'une expérience optimale du jeu auquel ils jouent. Apple aurait pu s'inspirer de Nintendo et proposer des moyens simples de communiquer et de diffuser du contenu de jeu via une interface de type Discord . Vous pouvez voir vos amis dans vos contacts et discuter avec eux via FaceTime, mais Apple n'a pas démontré si cette fonctionnalité créait une fenêtre à l'écran permettant de regarder les visages de vos amis tout en restant attentif à ce qui se passe à l'écran.

Présentation des jeux Apple à Inzoi, WWDC25
Cet automate dénué d'émotions d'InZOI est-il suffisant pour vous inciter à jouer sur Mac ? © Raymond Wong / Gizmodo

Malgré la nouvelle interface, cette première version de l'application de jeu d'Apple semble principalement destinée aux smartphones. La version Mac pourrait intégrer des jeux achetés en dehors de la suite logicielle propriétaire d'Apple, comme Steam, mais nous ne l'avons pas encore fait. Nous ne savons pas encore si Apple l'aidera à fonctionner avec les différentes applications d'émulation disponibles sur iPhone l'année dernière, mais nous doutons qu'Apple veuille s'aventurer dans le champ juridique miné de l'émulation de jeux .

Les Mac sont bien plus performants pour les jeux qu'auparavant. Grâce aux mises à jour de l'API graphique Metal d'Apple et à l'amélioration des performances graphiques des puces de la série M, je suis régulièrement surpris par les performances sur Mac. Le dernier MacBook Air M4 était capable de jouer à Baldur's Gate III et Resident Evil 4 avec des réglages moyens et une fréquence d'images stable, un résultat rare sur des ordinateurs portables légers. Le Mac mini équipé de la puce M4 Pro a été une véritable surprise, capable de gérer des jeux plus exigeants. Apple a également montré à Gizmodo comment la puce M3 Ultra du dernier Mac Studio pouvait faire tourner le jeu exigeant Cyberpunk 2077 avec des réglages élevés et du ray tracing, le tout avec un système dépourvu de GPU dédié pour le haut de gamme, même si nous ne l'avons pas encore testé en personne.

Apple a travaillé en coulisses pour améliorer le support de ses propres puces ARM, mais Windows reste largement en tête en termes de support logiciel. Apple a annoncé que d'autres jeux que Cyberpunk , dont EVE Frontier , Architect: Land of Exiles et Cronos: The New Dawn, arriveraient bientôt sur Mac. C'est une goutte d'eau dans l'océan. Promettre que je pourrai jouer à InZOI , un jeu que l'on pourrait qualifier de Sims sans personnalité, ne suffit pas à me donner envie de prendre un MacBook la prochaine fois que je chercherai un jeu qui m'aidera à me détendre après une journée entière passée à couvrir les dernières mises à jour logicielles d'Apple.

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