Un laboratorio sviluppa un robot addestrato dall'intelligenza artificiale che gioca a badminton con gli esseri umani.

Il robot può giocare a badminton contro gli umani. Foto: ScienceRobotics
Il successo di ANYmal-D in un ambiente sportivo frenetico e variabile come il badminton rappresenta un progresso significativo nella robotica mobile autonoma.
La combinazione di locomozione, percezione visiva e manipolazione in tempo reale , integrata tramite l'apprendimento automatico, aumenta il potenziale dei robot nello svolgimento di attività dinamiche e complesse in contesti sia ricreativi che funzionali.
*Questo contenuto è stato scritto con l'ausilio dell'intelligenza artificiale, sulla base di informazioni pubblicamente disponibili e divulgate ai media. È stato inoltre revisionato da un giornalista e da un redattore.
Altre notizie su EL TIEMPO EDITORIALE DIGITAL REACH
Seguite tutte le novità di Cultura su Facebook e X , oppure nella nostra newsletter settimanale .
eltiempo