Rockstar, GTA 6 çalışanlarını işten çıkardıktan sonra sendika karşıtı uygulamalarla suçlandı

Büyük bir merakla beklenen Grand Theft Auto VI'nın geliştiricisi Rockstar Games, Birleşik Krallık ve Kanada'da 30 ila 40 çalışanının aniden işten çıkarılmasıyla ilgili tartışmalara karıştı. Büyük Britanya Bağımsız İşçi Sendikası (IWGB), bu kararı sendika karşıtı bir baskı eylemi olarak kınadı ve işten çıkarılan işçilerin Discord'daki özel bir sendika sohbet grubunda yer aldıklarını ve sendika üyesi olduklarını veya şirketi sendikalaştırmaya çalıştıklarını belirtti.
IWGB'ye göre bu işten çıkarmalar, video oyun endüstrisinin tarihinde örgütlü işçilere yönelik en ağır saldırılardan birini temsil ediyor ve yalnızca çalışanlara değil, aynı zamanda seriyi takip eden milyonlarca hayrana da bir hakaret teşkil ediyor.
Rockstar, Take-Two sözcüsü aracılığıyla yaptığı açıklamada, çalışanların "ciddi suistimal" nedeniyle işten çıkarıldığını belirterek, sendika faaliyetleriyle herhangi bir bağlantısı olmadığını söyledi.
Açıklamada şu ifadelere yer verildi:
"Dünyanın en iyi eğlence serilerini yaratmaya, üst düzey yaratıcı ekiplerimize olumlu çalışma ortamları ve sürekli mesleki gelişim fırsatları sunmaya çalışıyoruz. Rockstar Games, ciddi bir suistimal nedeniyle ve başka hiçbir sebep olmaksızın az sayıda kişinin sözleşmesini feshetti. Her zaman olduğu gibi, Rockstar'ın hedeflerini ve yaklaşımını tam olarak destekliyoruz."
İki versiyon arasındaki tutarsızlık, büyük video oyunu geliştiricilerinde işçi hakları , örgütlenme özgürlüğü ve çalışan yönetiminde şeffaflık konularında yoğun tartışmalara yol açtı.
Bu işten çıkarmalar, Rockstar için kritik bir zamanda, gelecek yılın Mayıs ayında piyasaya sürülmesi planlanan GTA 6'nın çıkışından sadece birkaç ay önce gerçekleşti. Analistler, oyunun ilk yılında 3 milyar dolara kadar hasılat elde edebileceğini ve yakın video oyunu tarihinin en büyük lansmanlarından biri olabileceğini öngörüyor.
Rockstar, geliştirme aşamasındaki oyunun büyük çaplı sızıntısı ve ilk fragmanın erken yayınlanmasının ardından 2022'den bu yana daha sıkı güvenlik ve iç kontrol önlemleri uygulamaya koydu. Bu önlemler arasında , haftada beş gün ofiste bulunma zorunluluğu da yer alıyor. Bu karar, çalışanlar tarafından tutulmayan sözler ve çalışma koşullarıyla ilgili diyalog eksikliği nedeniyle eleştirildi.
Bu eylemler işçiler ve IWGB tarafından sendikal örgütlenmeyi sınırlama ve oyun üretimini daha sıkı kontrol etme girişimleri olarak görüldü.
IWGB, üyelerinin işe iadesini sağlamak ve işçi haklarını korumak için mümkün olan her türlü yasal işlemi yapacağını belirtti. Sendika, yaptığı açıklamada, sendikalaşma çalışmalarına aktif olarak katılan çalışanların işten çıkarılma kararının, işçilerin daha iyi koşullar için pazarlık yapma ve şirket yönetimine adil bir şekilde katılma yeteneklerine doğrudan bir saldırı teşkil ettiğini vurguladı.
Sendika ayrıca, etkilenen işçilerin saygı ve daha iyi çalışma koşulları talep etmeye devam etmelerini, yaratıcılıklarını ve çabalarını franchise'ın gelişimine katmalarını sağlayarak iç örgütlenmenin sürdürülmesinin önemini vurguladı.
Bu tartışma, video oyunu endüstrisindeki etik ve büyük stüdyoların çalışanlarına karşı sorumlulukları konusunda küresel bir tartışmayı tetikledi. Yüksek etkili serileri ve muazzam kârlarıyla bilinen Rockstar, GTA 6'nın çıkışından önce marka algısını etkileyebilecek ek bir kamuoyu incelemesiyle karşı karşıya.
Dava, sektörde tekrar eden bir çatışmayı gözler önüne seriyor: Yaratıcı ekiplerin işgücü talepleri ile milyonlarca dolarlık projelerde fikri mülkiyeti koruma ve güvenliği sağlama konusundaki kurumsal stratejiler arasındaki gerilim.
Rockstar, tartışmalara rağmen GTA 6 için mütevazı bir pazarlama kampanyası sürdürüyor ve çok fazla ayrıntı vermeden beklentiyi artırıyor. Şirket, potansiyel olarak rekor kıracak bir çıkışa hazırlanırken oyunun içeriğini korumayı hedefliyor.
Ancak işten çıkarmalar ve sendikayla yaşanan anlaşmazlık kamuoyu algısını ve çalışanların güvenini etkileyerek, şirketin ticari başarısını işgücü sorumluluğu ve ekiplerinin etik yönetimiyle dengelemesi konusunda ek bir baskı oluşturabilir.
Rockstar ile yaşanan bu olay , küresel video oyunu endüstrisindeki daha büyük bir sorunu yansıtıyor: üretkenliği veya proje güvenliğini tehlikeye atmadan işçi haklarına saygı gösterme ve sendikal örgütlenmeyi teşvik etme ihtiyacı. GTA 6'nın çıkışı yaklaşırken, yalnızca oyunun kalitesine değil, aynı zamanda şirketin çalışanlarıyla ilişkilerini nasıl yönettiğine ve ekiplerinin yaratıcılığını ve refahını nasıl koruduğuna da odaklanılacak.
La Verdad Yucatán



