'Mario Kart World' Yarışları Her Zamankinden Daha Kaotik ve Daha İyi

Switch 2 için ilk Mario Kart oyunu üzerinde çalışırken , Nintendo numaralandırılmış devam oyunlarına bağlı kalmamaya karar verdi ve bunun yerine serinin dokuzuncu girişi olacak olana Mario Kart World adını vermeyi tercih etti. Bu , ekibin popüler seriye daha modern bir yaklaşım deneme hırsını işaret ediyordu .
Mario Kart World , Switch 2'nin en dikkat çeken lansman oyunudur ve serinin yaklaşık on yıldır en yeni oyunudur. Bu, bir Nintendo amiral gemisi ürünü için bile çok fazla baskıdır, ancak Mario Kart World hayal kırıklığına uğratmaz. New York'ta düzenlenen özel bir uygulamalı etkinlik sırasında WIRED, Knockout turu, savaşlar ve geniş açık alanlar dahil olmak üzere oyunun tek ve çok oyunculu modlarıyla birkaç saat geçirdi. Oyunun tam bir incelemesi için yeterli olmasa da, Mario Kart World ile geçirdiğimiz zaman Switch 2'nin çıkışına dair umut verici bir bakış açısı sundu.
Oyundaki en büyük değişiklik tam da başlıkta: oyuncuların yarışların dışında bile her yerini keşfedebileceği, birbirine bağlı bir dünya haritası olan Free Roam. Başka bir deyişle, oyuncular plaj yollarından karlı dağlara, arazide veya yolda her yere gidebilirler. Oyunun dünyasında gizli özel zorluklar ve kilitlenebilir öğeler var, bunlara belirli karakterlere yeni kıyafetler veren geçişler de dahil.
Bu dünya kapsam olarak etkileyici hissettiriyor ve serideki önceki oyunlardan farklı, oyuncuların en çok keşifte bulunabileceği şey yarışlarda kullanmak için kısayollar aramaktı. Mario Kart World'de geçirdiğiniz tüm zaman boyunca yollarda ve otoyollarda kalmak mümkün olsa da, buradaki gerçek keyif grand prix'ler arasında kendi yolunuzu çizmektir.
Yapımcı Kosuke Yabuki, etkinlikte bir tercüman aracılığıyla, "Düşünmemiz gereken ilk şey, tüm bu yarış rotalarını, üzerine binen bir ağ gibi dünyanın her yerine nasıl inşa edeceğimizdi," dedi. "Bu yüzden, tüm bu bağlantılı rotaların ağını düşünürken, bunları tek tek ele almalı ve her birinin keyifli ve ilginç olduğundan ve oyuncu hangi yöne giderse gitsin ona çok fazla değer ve eğlence sunacağından emin olmalıydık."
Yabuki, dünyayı ilginç tutmanın bu rotalarda çeşitlilik yaratmak anlamına geldiğini söylüyor, ister büyük bir yol ister daha küçük, orman patikaları olsun. "Gerçek hayattaki coğrafyayı düşünerek kesinlikle sınırlı değiliz, adaları ve kasabaları bir yerde göründükleri gibi kullanıyoruz."
Yabuki, ekibin deneyimi tanımlamak için "açık dünya" ifadesini kullanmak istemediğini, çünkü başarmak istedikleri şey için çok geniş bir terim olduğunu söylüyor. Yabuki, "Bu projenin başlangıcında gerçekten de o geniş, birbirine bağlı dünyayı düşünüyorduk," diyor. "Mario Kart oyununda yaşamaya alışkın olduğunuz tüm deneyimleri bunun üzerine nasıl yerleştirebiliriz?"
Bunun bir kısmı, oyuncuların mekaniğini hızlı bir şekilde kavrayabilmeleri gerektiği anlamına geliyordu, bu da yarışma eyleminin gaza basmak için bir düğmeye basmak kadar basit olduğu anlamına geliyor. İşin püf noktasını kavrayan oyuncular için duvarlarda ve korkuluklarda sürünmek ve saldırılardan kurtulmak için zıplama güçlendirmesi gibi daha gelişmiş teknikler mevcut.
Mario Kart World'ün yarışmaları, büyük ölçüde yarışların iki katına çıkması nedeniyle önceki katılımlardan daha kaotik hissettiriyor. Şimdi, 24 oyuncuya kadar birincilik için mücadele ediyor; önceki oyunlar yarış başına 12 oyuncuya izin veriyordu. Oynadığımız devreler sırasında, bu, bir yarışın kolay bir galibiyet gibi hissettirmesinin çok nadir olduğu anlamına geliyordu. Birincilik yolculuğu, rakiplerin zamanında yaptığı saldırılarla veya daha da korkutucusu, mavi bir kabukla kolayca alt edilebilir.
Ancak oyun aynı yarışta düşük bir sıralamadan kurtulmayı da tamamen mümkün kılıyor; birkaç eşya kazanmak ve kartınızı sabit tutmak için yeterli zamanınız olduğu sürece. Rekabet söz konusu olduğunda yarışlar sizin hızınız değilse, Mario Kart World balon patlatma gibi bazı tanıdık savaş modları da içeriyor. Basit ama eğlenceli bir meydan okuma: Herkes etrafta dolaşıp eşyalar için savaşırken diğer yarışçının kartındaki balonlarına sizinkini patlatmadan saldırın.
Ancak oyunun rekabet için sunduğu en iyi şey, oyuncuların bir kazanan belirlenene kadar devam etmek için belirli bir sıralamaya ulaşmaları gereken uzun bir eleme yarışı olan Knockout Tour'dur. Sıralama baskısı, normal yarışların her zaman elde edemediği heyecan verici bir aciliyet duygusu katar, çünkü her an önemlidir ve hatalar size pahalıya mal olur.
Mario Kart World'de , Switch 2'nin GameChat ve kamera seçenekleri de dahil olmak üzere çevrimiçi oyun için büyük bir potansiyel var; tabii ki arkadaşlarınız ve aileniz uyumlu donanımı edinebildiği sürece. Yaklaşan lansmana gümrük vergilerinin etkisi ve perakendecilerin talebi karşılamak için yeterli sayıda konsol stoklayıp stoklayamayacağı soruları göz önüne alındığında, yeni platform bu Perşembe günü piyasaya sürüldüğünde Switch 2, oyun veya aksesuarların ne kadar erişilebilir olacağı hala belirsiz.
wired