'Grand Theft Auto' Yayıncısı Yıllık Raporunda DEI'yi 'Düşünce Çeşitliliği' ile Değiştirdi

Grand Theft Auto VI'nın yayıncısı olan Take-Two Interactive, son yıllık raporunda çeşitlilik, eşitlik ve kapsayıcılık (DEI) çabalarından hiç bahsetmiyor ve "düşünce çeşitliliğini" teşvik ediyor.
İlk olarak Game File tarafından fark edilen değişiklik, şirketin yıllık 10-K raporunun bir parçası olup şirketin işine, finansallarına ve risk faktörlerine dair içgörüler sunuyor. 2024'te raporda, "toplumsal adaletsizliği ortadan kaldırmak", LGBTQ+ hakları ve azınlık oyun tasarımı öğrencileri için çalışan gruplara destek ifade eden ve çalışan grupları aracılığıyla "kültürel farklılıkları kutlayan" sağlam bir DEI bölümü yer alıyordu.
Take-Two, 2025 raporunda çeşitlilikten yalnızca bir alanda bahsediyor: "Düşünce çeşitliliğinin başarımızın ayrılmaz bir parçası olan yeniliği yönlendirdiğine inanıyoruz." Raporda şirketin "herkesin saygı duyulduğunu, dinlendiğini ve güvende hissettiği kapsayıcı bir iş yeri sağlamayı" hedeflediği belirtiliyor ancak 2024'te yapılan azınlık oyun tasarımı öğrencilerine burs sağlama taahhütleri yer almıyor.
Raporda, "Çalışanlarımıza girişimci bir zihniyeti benimsemeleri ve hesaplanmış riskler almaları konusunda güç vererek, çalışanlarımızın gelişebileceği bir ortam yarattığımıza inanıyoruz" ifadeleri yer aldı.
Bu adım, Trump yönetiminin DEI olarak algıladığı her şeye yönelik baskıları nedeniyleşirketlerin DEI girişimlerini geri çekme eğiliminin bir parçası.
Video oyunu endüstrisindeki DEI çabaları oyunun ilk günlerinden bu yana büyüdü, ancak büyük şirketler daha büyük sistemsel sorunların kabulü olarak azınlık geliştiricilere destek vermeye 2020'ye kadar başlamadı. George Floyd polis tarafından öldürüldükten sonra, şirketler Black Lives Matter gibi hareketleri sesli bir şekilde desteklemeye başladı ve marjinal geliştiricilere yardım sözü verdi . Ancak Başkan Donald Trump hem kamu hem de özel sektörde DEI'ye karşı sert önlemler aldığından, bu çabalar artık tehlikede olabilir.
WIRED'ın ulaştığı Take-Two sözcüsü yorum yapmayı reddetti. Şirketin web sitesinde hâlâ "daha çeşitli ekiplerin daha değerli ve etkili olduğuna inandığını" belirten bir açıklama yer alıyor. Çeşitlilik, başarımızın anahtarıdır.
Son zamanlarda teknoloji ve perakende gibi alanlardaki şirketlere yayılan DEI tepkisi, oyun topluluklarında sağlam bir dayanağa sahip. Geçtiğimiz yıl, kendisini " Gamergate 2.0 " olarak adlandıran bir çevrimiçi taciz hareketi, kültürel hassasiyetler konusunda rehberlik ve tavsiye sağlamak üzere işe alınan danışmanlık şirketlerine saldırdı ve beyaz olmayan, cis-erkek ve heteroseksüel olmayan herhangi bir şeyin en ufak bir esintisini bile DEI olarak kabul eden listeler oluşturdu. Modlama topluluklarında , The Sims 4 gibi oyunlar için LGBT ve Siyah oyuncu olmayan karakterleri oyundan çıkarmak için modlar oluşturuluyor.
Take-Two'nun raporundaki dil, bu yılın başlarında kendi DEI programlarını sonlandırırken kendi 10-K'sında "bilişsel çeşitlilik" arayacağını söyleyen Meta gibi şirketlerin dilini yansıtıyor.
Artık faaliyette olmayan E3'ü organize eden ve düzenleyiciler ile kanun koyucular arasında video oyunu endüstrisinin savunucusu olarak hareket eden Eğlence Yazılımları Derneği, video oyunlarında DEI geri almalarının etkisi hakkında yorum yapmayı reddetti. Bunun yerine, bir sözcü WIRED'ı web sitesindeki ESA'nın " Dahil Olma ve Ait Olma " sayfasına yönlendirdi; bu sayfa temsiliyeti ve "video oyunu topluluğunun geniş ve çeşitli olduğunu" savunuyor.
Düşünce çeşitliliği teoride sorunlu bir kavram olmayabilir, ancak sağcı şahsiyetler bunu ırkçı, cinsiyetçi veya transfobik görüşlere kılıf sağlayabilen bir konuşma konusu olarak benimsediler.
Şirketlere DEI konusunda danışmanlık yapan bir danışman olan The Courage Collective'in kurucusu Daniel Oppong, bunun genellikle bir şirketin temsil eksikliğini atlatmak için bir kaçış yolu olarak kullanıldığını söylüyor. "Kurumsal kültürler büyük ölçüde homojen olduğunda, genellikle bazı ayırt edicilik unsurlarını belirtmek için bir araç olarak 'düşünce çeşitliliği'nden bahsederler," diyor. Bu yine de hiçbir şirketi bu durumdan kurtarmaz. "Bu ruhla, 'düşünce çeşitliliği' gerekli (ve kabul edilebilir) görülüyorsa," diyor, "o zaman kimlik çeşitliliği (diğer bir deyişle: çeşitli ekipler) de bir zorunluluk olmalıdır."
Oppong, insanların bugün DEI olarak ne düşündükleri konusunda büyük bir yanlış anlama olduğunu söylüyor. "İnsanların geliştiği kültürler yaratmak için tasarlanmış sağlam, disiplinler arası bir uygulama olması amaçlanan şey, sıklıkla 'uyanıklık' olarak yanlış tanıtılıyor ve etkili DEI'nin özünü ve etkisini doğru bir şekilde yansıtmayan kutuplaştırıcı moda sözcüklere indirgeniyor" diyor. Bu programlar, engelli kişiler için daha iyi çalışma koşulları, iyileştirilmiş ebeveyn izni ve kariyer fırsatlarına eşit erişim gibi şeylere eşit erişim sunabilir.
Oppong, "DEI hakkında en büyük yanlış anlamalardan biri, yalnızca tarihsel olarak marjinalleştirilmiş gruplardan insanlara fayda sağladığı düşüncesidir" diyor. "Gerçek şu ki, etkili bir şekilde uygulandığında DEI herkese fayda sağlar."
Target gibi bazı şirketler için DEI geri çekilmeleri, kar kaybı ve kültürel tepki anlamına geliyordu. Take-Two gelecek yıl Rockstar'ın merakla beklenen Grand Theft Auto VI'sını yayınlayacak. Bu oyunda, anti-uyanık kalabalığın DEI dediği türden bir karakter olan Latina bir kadın başrolde oynuyor.
Oppong, "İnsanlar değerleriyle uyumlu markaları desteklemek ve onlar için çalışmak istiyor" diyor. "ABD'nin değişen demografisi göz önüne alındığında, kuruluşların farklı kimlik gruplarının benzersiz ihtiyaçlarını ve değerlerini göz önünde bulundurması zorunludur; özellikle de işverenler ve tüketicilerle aynı şekilde alakalı ve yankı uyandırıcı kalmak istiyorlarsa."
wired