Die geheimen Features von GTA 6 enthüllt

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Laut Aussage von GameRoll wird die GTA 6-Karte hinsichtlich interaktiver Stores zu den bisher umfangreichsten Inhalten gehören.
Im Spiel:
- Mehr als 700 barrierefreie Geschäfte,
- Vollständig auffindbare Einkaufszentren,
- Einige Hochhäuser verfügen über Aufzüge.
- Spieler können außerhalb der Story Zeit in Geschäften verbringen, Aktivitäten wie Banküberfälle sind im freien Modus jedoch eingeschränkt.
Es wird berichtet, dass die Geschichte, genau wie in Red Dead Redemption 2 (RDR2), aus 5 Hauptkapiteln bestehen wird und die Ereignisse in verschiedenen Zeiträumen erzählt werden.
Jason und Lucia sind die beiden Hauptfiguren, die der Spieler steuern kann.
Mit dem „Charakterrad“-System:
- Nur Jason,
- Just Lucia
- Oder Sie können in einen Modus wechseln, in dem Sie beide gleichzeitig steuern können.
Es wird auch berichtet, dass Lucia ein kleines Kind hat, das in der Geschichte jedoch keine wichtige Rolle spielen wird.
WAFFEN, POLIZEI UND SPIELMECHANIK- Neue Leaks deuten darauf hin, dass die Spielmechanik von RDR2 beeinflusst ist:
- Eingeschränkter Waffentransport: Überzählige Waffen werden im Kofferraum des Fahrzeugs transportiert.
- Jasons Fähigkeit, die Schwachstellen der Feinde in Zeitlupe anzuvisieren,
- Lucias besondere Eigenschaft ist die Fähigkeit, einzelne Schüsse mit hohem Schaden abzugeben.
- Es wird behauptet, dass das offene Tragen von Waffen soziale Reaktionen (Reaktionen von NPCs) hervorrufen wird.
Darüber hinaus:
- Der 6-Sterne-Fahndungslevel kehrt zurück.
- Dank des Ehrensystems ändern sich die Reaktionen der Welt je nach den Aktionen des Charakters.
- Es wird im Spiel eine Mechanik zur Gewichtsveränderung geben; die Spielfigur kann zunehmen und abnehmen.
Einige der durchgesickerten Features geben noch einmal Details des seit Jahren mit Spannung erwarteten Spiels preis:
- Jasons Leguan aus Trailer 2 wird fütterbar sein,
- Es gibt eine Mission, bei der Sie mit einer Harpune Haie jagen,
- Bei der Unterwassererkundung erwarten Sie Bereiche voller Schätze und Geheimnisse.
- Das bekannte „Begrüßungs-/Provokationssystem“ aus RDR2 wird implementiert.
SÖZCÜ