Ist das wirklich Apples großer Plan, Gaming zum Dauerbrenner zu machen?

Ich schreibe schon seit Jahren über Apples neu entdeckte Gaming-Ambitionen , warte aber immer noch darauf, dass das Unternehmen endlich begriffen hat, was der Gamer von heute wirklich will. Meine verhaltene Begeisterung wird oft durch das gedämpft, was das Unternehmen regelmäßig auf seinen privaten und öffentlichen Events präsentiert. Um das noch zu unterstreichen, gab Apple auf der WWDC25 einen ersten Blick auf seine brandneue Spiele-App frei. Sie ist Spiele-Launcher, Erfolgstracker und Spiele-Chat für Kontakte in einem. Der lahme Versuch des Tech-Giganten, Apple als Anlaufstelle für Gaming zu etablieren, wird auf den meisten Apple-Geräten vorinstalliert sein, sobald die Updates iOS 26 und macOS 26 später in diesem Jahr erscheinen. Aber ich muss nicht bis dahin warten, um zu sagen, dass Apple dies nicht braucht, um sich auf den Konsolen- oder PC-Markt zu behaupten.
Die Apple Games App vereint das bisherige Game Center und das Apple Arcade-Abonnement des Unternehmens an einem Ort. Die App bietet Neuigkeiten zu kommenden und aktuellen Titeln für iPhones, iPads, Macs und Vision Pro. Wem das noch nicht spannend genug ist, der erhält für das Erfüllen bestimmter Aufgaben oder Herausforderungen im Spiel Auszeichnungen, die an Erfolge erinnern. Nutzer können außerdem mit Freunden kommunizieren, die dieselben Spiele spielen, oder Bestenlisten für punktebasierte Titel einsehen.

Das iPhone ist nach wie vor eines der beliebtesten Gaming-Geräte weltweit, obwohl nur wenige es als für die Anforderungen der heutigen Gaming-Welt geeignet bezeichnen würden, abgesehen von Honkai: Star Rail, Call of Duty: Warzone Mobile und – nach fünfjähriger Pause – Fortnite . Ein guter mobiler Controller lindert zwar einige Schwachstellen, aber nichts geht über ein Gerät, das ausschließlich für Spiele gedacht ist. Apple hat plattformübergreifende Spiele auf dem iPhone beworben, darunter auch die jüngsten Hits der Resident-Evil -Reihe, doch der Mac ist die Plattform, auf der man vom iPhone-Hersteller erwarten würde, dass er versucht, Gaming zu etablieren. Stattdessen zeigte die WWDC25, wie wenig Apple die Gaming-Szene versteht.
Die Apple Games App auf dem Mac bietet alles, was sie auch auf dem iPhone bietet, allerdings mit erweitertem Zugriff auf Spiele wie Civilization VII und Assassin's Creed Shadows . Das Update soll außerdem ein Game Overlay enthalten, auf das man zugreifen kann, ohne die Sitzung zu verlassen. Im Vergleich zu den meisten Overlays, einschließlich der Xbox Game Bar unter Windows, wirkt die Mac-Version sehr spartanisch. Sie ermöglicht Zugriff auf die Ton-, Helligkeits- und Bluetooth-Einstellungen zum Anpassen oder Austauschen eines Controllers. Es gibt keine Möglichkeit, das Gameplay in nativer Auflösung aufzuzeichnen. Apples Overlay bietet nicht einmal die Möglichkeit, Bildraten oder Latenz anzuzeigen.
Apple führte 2023 den Spielemodus ein, um Hintergrundaufgaben zu begrenzen und die Leistung in Spielen potenziell zu steigern. Dem Mac fehlt jedoch immer noch das, was Spieler mittlerweile von einer Spieleplattform erwarten. Der Mangel an spielespezifischen Funktionen würde auf einer Spielekonsole gering aussehen, geschweige denn auf einem Gerät, das am häufigsten mit einem PC verglichen wird. Ohne einen leicht zugänglichen Framerate-Zähler wissen Spieler nicht, ob sie das optimale Spielerlebnis haben. Apple hätte sich Nintendo zum Vorbild nehmen und einfache Möglichkeiten anbieten können, über eine Discord-ähnliche Oberfläche miteinander zu kommunizieren und Spielinhalte zu streamen. Sie können Ihre Freunde in Ihren Kontakten sehen und über FaceTime mit ihnen chatten. Apple hat jedoch nicht gezeigt, ob diese Funktion ein Bildschirmfenster erstellt, in dem Sie die Gesichter Ihrer Freunde beobachten und trotzdem dem Bildschirmgeschehen folgen können.

Trotz des neuen Overlays scheint diese erste Version von Apples Gaming-App hauptsächlich auf Smartphones ausgerichtet zu sein. Die Mac-Version könnte möglicherweise auch Spiele integrieren, die außerhalb von Apples eigener Workspace-Suite, wie beispielsweise Steam, erworben wurden, was wir jedoch noch nicht wissen. Wir wissen noch nicht, ob Apple die App mit verschiedenen Emulator-Apps kompatibel machen wird, die letztes Jahr für iPhones verfügbar waren. Wir bezweifeln jedoch, dass Apple sich auch nur einen Zentimeter in das rechtliche Minenfeld der Spiele-Emulation hineinwagen möchte.
Macs eignen sich deutlich besser zum Spielen als früher. Dank Updates von Apples Metal-Grafik-API und verbesserten Grafikfunktionen der M-Serie-Chips bin ich regelmäßig von der Leistung des Macs überrascht. Das neueste M4 MacBook Air konnte Baldur's Gate III und Resident Evil 4 auf mittleren Einstellungen mit stabilen Bildraten spielen – etwas, das bei leichten Laptops selten zu sehen ist. Der Mac mini mit M4 Pro-Chip war ein überraschendes Kraftpaket, das auch einige anspruchsvollere Titel bewältigen konnte. Apple hat Gizmodo außerdem gezeigt, wie sein M3 Ultra-Chip auf dem neuesten Mac Studio das anspruchsvolle Cyberpunk 2077 auf hohen Einstellungen mit Raytracing ausführen konnte – und das alles auf einem System, dem eine separate GPU für High-End-Anwendungen fehlte, die wir allerdings noch nicht persönlich testen konnten.
Apple hat hinter den Kulissen daran gearbeitet, mehr Unterstützung für seine eigenen ARM-basierten Chips zu erreichen, aber Windows ist in Sachen Software-Support immer noch meilenweit überlegen. Apple sagte, dass neben Cyberpunk noch weitere Spiele, darunter EVE Frontier , Architect: Land of Exiles und Cronos: The New Dawn , ihren Weg auf den Mac finden werden. Das ist nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Das Versprechen, dass ich InZOI spielen kann, ein Spiel, das man am besten als Die Sims ohne Persönlichkeit beschreiben könnte, reicht nicht aus, um mich dazu zu bewegen, das nächste Mal ein MacBook in die Hand zu nehmen, wenn ich nach einem ganzen Tag voller Berichterstattung über Apples neueste Software-Updates ein Spiel zum Entspannen suche.
gizmodo