Jeux vidéo bien-être : date de sortie et informations essentielles

Le gouvernement mexicain a lancé l' initiative Videojuegos del Bienestar , un programme qui vise à promouvoir des habitudes saines et des valeurs positives chez les enfants à travers des jeux vidéo conçus par l'État.
Le ministre de la Santé, David Kershenobich, a expliqué que ces jeux vidéo proposeront un contenu éducatif et récréatif axé sur une alimentation saine, la réduction de la consommation de boissons sucrées et la coexistence pacifique. Cette mesure s'inscrit dans une stratégie de prévention des maladies chroniques telles que l'obésité, le diabète et les problèmes cardiovasculaires, considérées comme un enjeu prioritaire de santé publique.
Ces titres seront conçus pour offrir des alternatives aux jeux vidéo violents , qui, selon le gouvernement, peuvent avoir un impact négatif sur les enfants. Cette initiative est complétée par une taxe de 8 % sur les jeux vidéo violents, prévue dans le Plan économique 2026.
De plus, il rejoint d'autres produits sociaux promus par le Gouvernement, tels que Café Bienestar et Chocolate Bienestar , qui visent à sensibiliser à la consommation responsable et à soutenir les petits producteurs locaux.
Les enfants d'âge scolaire seront les premiers bénéficiaires. La mise en œuvre débutera progressivement avec des tests pilotes en 2026 et devrait s'étendre à l'ensemble du pays au fur et à mesure de l'avancement du programme.
L’initiative du jeu vidéo fait partie d’un plan plus large qui comprend :
- Une plus grande couverture pour la dialyse péritonéale et l’hémodialyse chez les patients atteints d’une maladie rénale.
- Promouvoir le don et la transplantation de reins, en cherchant à réduire les temps d’attente dans les hôpitaux publics.
- Campagnes de prévention de masse dans les médias numériques et les espaces publics, promouvant l’exercice et une alimentation saine.
Le gouvernement cherche à exploiter l’intérêt des enfants pour les jeux vidéo afin de transmettre des messages éducatifs, d’offrir des alternatives non violentes et de réduire la consommation de produits malsains.
Les premiers jeux vidéo de bien-être devraient commencer à être testés en 2026 , avec un déploiement progressif dans les écoles et les espaces communautaires à l'échelle nationale.
La Verdad Yucatán