Hideo Kojima présente OD: Knock, le nouveau projet d'horreur sur Xbox

Une bande-annonce inquiétante, des bougies cachant des secrets et un coup sinistre : Kojima dévoile au TGS 2025 son nouveau projet d'horreur, développé en collaboration avec Xbox et conçu pour effrayer comme jamais auparavant.
Au Tokyo Game Show 2025, le créateur visionnaire de Metal Gear et Death Stranding a dévoilé la première bande-annonce d'OD: Knock, une expérience promettant une terreur inédite. Développé avec le soutien de Microsoft et sous Unreal Engine, le jeu réunit à l'écran des actrices et acteurs de la trempe de Sophia Lillis, Hunter Schafer et Udo Kier, mêlant cinéma et jeu vidéo dans un langage que seul Kojima semble capable d'orchestrer.
Lors du stream « Kojima Productions : Beyond the Strand », le concepteur japonais a dévoilé les premières images d'OD, sous-titrées « Knock ». Ce n'est pas un hasard : la bande-annonce est imprégnée du son inquiétant d'un coup frappé à la porte, métaphore de la peur elle-même. « Ma plus grande peur, c'est le coup frappé, soudain. C'est cette terreur que je veux explorer », a expliqué Kojima sur scène.
La vidéo présente Sophia Lillis, qui explore une mystérieuse maison où une ancienne malédiction semble s'être réveillée dix ans après un événement traumatisant. Armée d'une carte rouge, l'héroïne ouvre une porte secrète et découvre un autel de bougies, dont certaines rappellent étrangement les célèbres « enfants » de Death Stranding. La tension monte jusqu'à l'arrivée d'une silhouette sombre qui l'agrippe brutalement, tandis qu'un bruit semblable à celui d'un compteur Geiger annonce le crescendo.
Sur le plan technique, OD marque la première collaboration entre Kojima Productions et Xbox Game Studios. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a qualifié le projet de « quelque chose d'unique, d'audacieux et profondément reconnaissable à l'œuvre de Kojima-san ». Il a également souligné l'importance du soutien technique de Xbox, non seulement pour les graphismes, mais aussi pour les solutions en coulisses. Les détails de l'intrigue restent pour l'instant entourés de mystère, mais une chose est sûre : Kojima n'a pas peur de mettre la barre plus haut. « C'est un jeu vraiment effrayant », a-t-il averti en souriant. « Il vous fera probablement pisser de rire. »
Adnkronos International (AKI)