Czy to nie jest bardzo lokalne? Konsola z 1977 roku pokonuje ChatGPT w meczu szachowym

Szachownica końca świata - W rozgrywce szachowej, której nie wymyśliłby nawet James Cameron, Atari i ChatGPT... zwyciężyła konsola z 1977 roku.
Przypomnijmy, że Atari 2600, stworzona w 1977 roku, była jedną z pierwszych konsol do gier wideo, które trafiły na rynek i położyła podwaliny pod Nintendo oraz rozległy świat gier, z którego możemy korzystać do dziś (choć pokolenie wyżu demograficznego nadal uważa, że są to „gry dla dzieci”).
Atari 2600 pokonuje ChatGPT w meczu szachowym 🤖♟️
W zaskakującym niedopasowaniu technologicznym konsola Atari 2600 z 1977 r. z zaledwie 128 bajtami pamięci RAM i procesorem 1,19 MHz „całkowicie zniszczyła” ChatGPT firmy OpenAI w meczu szachowym, jak zademonstrował architekt infrastruktury Robert Caruso, gdy… pic.twitter.com/38KknpUxPE
— Vertrose (@vertrosex) 10 czerwca 2025 r
Od tego czasu technologia poczyniła ogromne postępy, co doprowadziło do obecnej ery, w której systemy sztucznej inteligencji są obecne nawet w mikrofalówkach.
Szachy są bezpieczne przed szponami sztucznej inteligencjiWięc facet o nazwisku Robert Caruso, architekt infrastruktury z dużą ilością wolnego czasu, postanowił zestawić AI OpenAI z programem Chess firmy Atari . Wynik był, delikatnie mówiąc, upokarzający dla ChatGPT.
Caruso użył emulatora legendarnej konsoli Atari na maszynie z procesorem 1,19 MHz i 128 bajtami pamięci RAM (czyli niczym), konfrontując się z wyrafinowanym systemem ChatGPT... i mimo to sztuczna inteligencja została „zmieciona z powierzchni ziemi”.
ChatGPT obgadywał 48-letniego Atari 2600, a następnie został zniszczony w grze w szachy (z Atari w trybie dla początkujących) https://t.co/BmjSqwLXog pic.twitter.com/aLFXfLkIKL
— Barstool Sports (@barstoolsports) 12 czerwca 2025 r.
„ Na poziomie początkującym było całkowicie zniszczone. Sztuczna inteligencja popełniała rażące błędy: myliła figury, ignorowała oczywiste zagrożenia i wykazywała całkowity brak 'świadomości planszy'. Podczas pierwszej próby zrzuciła winę za swoje niepowodzenia na prymitywne graficzne przedstawienie figur w Atari, twierdząc, że było zbyt 'abstrakcyjne '” – wyjaśnił entuzjasta chińskich warcabów.
Mimo że Caruso opisywał ruchy dosłownie, aby uniknąć jakichkolwiek drastycznych pretekstów, sztuczna inteligencja nadal popełniała gafę za gafą, potwierdzając, że ta technologia jest jeszcze „w powijakach”... i dając w ten sposób wytchnienie ludzkości, która i tak była już na granicy ukrycia się w bunkrach na wypadek, gdyby Terminator stał się przepowiednią.
eldeforma