Geheime functies van GTA 6 onthuld

Bijgewerkt:


Volgens GameRoll zal de GTA 6-kaart een van de meest uitgebreide interactieve winkels tot nu toe zijn.
In het spel:
- Meer dan 700 toegankelijke winkels,
- Volledig vindbare winkelcentra,
- Sommige hoogbouw heeft een liftsysteem.
- Spelers kunnen buiten het verhaal tijd doorbrengen in winkels, maar activiteiten zoals bankovervallen zijn in de gratis modus beperkt.
Er wordt gezegd dat het verhaal uit vijf hoofdstukken zal bestaan, net als in Red Dead Redemption 2 (RDR2), en dat de gebeurtenissen zich in verschillende tijdsperiodes zullen afspelen.
Jason en Lucia zijn de twee hoofdpersonages die de speler kan besturen.
Met het 'karakterwiel'-systeem:
- Gewoon Jason,
- Gewoon Lucia
- Of u kunt schakelen tussen een modus waarin u beide apparaten tegelijkertijd kunt bedienen.
Er wordt ook gemeld dat Lucia een jong kind heeft, maar dat zij geen belangrijke rol zal spelen in het verhaal.
WAPENS, POLITIE EN GAMEPLAYMECHANICA- Nieuwe lekken suggereren dat de spelmechanismen beïnvloed zijn door RDR2:
- Beperkt wapenbezit: overtollige wapens worden in de kofferbak van het voertuig vervoerd.
- Jason's vermogen om de zwakke punten van vijanden in slow motion aan te pakken,
- Lucia's speciale eigenschap is dat ze enkele en hoge schade-aanvallen kan uitvoeren,
- Er wordt gesteld dat het openlijk dragen van wapens sociale reacties zal oproepen (reacties van NPC's).
Bovendien:
- Het 6-sterren wanted-level keert terug.
- Dankzij het eersysteem veranderen de reacties van de wereld afhankelijk van de acties van het personage.
- Er zal een gewichtsveranderingsmechanisme in het spel zitten, waardoor het personage gewicht kan aankomen en afvallen.
Enkele van de gelekte features onthullen nogmaals details over de game, waar al jaren reikhalzend naar wordt uitgekeken:
- De leguaan van Jason die te zien is in trailer 2 zal voerbaar zijn,
- Er is een missie waarbij je met een speergeweer op haaien jaagt,
- Bij onderwaterverkenning kom je gebieden tegen die vol zitten met schatten en geheimen.
- Het bekende 'Greeting / Provoking'-systeem uit RDR2 wordt geïmplementeerd.
SÖZCÜ