Este gerador de vídeo onírico faz a IA interativa parecer uma viagem ácida de baixa fidelidade

Falamos muito sobre alucinações de IA hoje em dia — e por um bom motivo. "Alucinações" é basicamente a gíria da IA para "inventar m*rda", e na maioria das vezes — como no caso das buscas na web , que dependem da descoberta de informações reais e úteis — isso é algo muito ruim. Acho que não sou o único a dizer que a IA não deveria recomendar que passemos cola na pizza , mesmo sabendo que não devemos fazer isso.
Mas alucinar nem sempre precisa ser ruim. Às vezes, assim como na vida real, pode ser muito divertido , e a Odyssey, uma nova empresa que tenta ser pioneira em vídeos interativos com IA, está apresentando argumentos sólidos a favor do lado divertido das coisas. Não acredite apenas em mim — veja você mesmo.
Apresentando vídeos de IA que você pode assistir e interagir em tempo real!
Por trás disso está um novo modelo de mundo que imagina e transmite quadros de vídeo a cada 40 ms(!). Nenhum motor de jogo à vista.
Chamamos isso de vídeo interativo e é gratuito para qualquer um experimentar agora mesmo (se as GPUs permitirem)! pic.twitter.com/QtADRXCQ8z
— Odyssey (@odysseyml) 28 de maio de 2025
Odyssey é exatamente como a empresa descreve — um mundo baseado na web onde você pode transmitir vídeos gerados por IA. Ao contrário de outros geradores de vídeo como o Veo 3 do Google , que requer o uso de um prompt de texto para criar um vídeo que você só pode assistir, o Odyssey gera um mundo inteiro que você pode explorar usando o teclado. Se você está lendo isso e pensando: "Não é Minecraft ou qualquer outro jogo gerador de mundos por aí?", aparentemente há uma diferença, de acordo com o Odyssey. Não há motor de jogo — todos os mundos são gerados em tempo real conforme você os explora. De acordo com o Odyssey, ele "transmite quadros de vídeo a cada 40 ms" para uma experiência gerada continuamente.
Como um seguidor da geração de vídeos e da IA, naturalmente mergulhei de cabeça no Odyssey, e o "jogo", se é que se pode chamar assim, é estranho da melhor maneira possível. Por enquanto, tudo no Odyssey é muito lo-fi, o que para a maioria dos aplicativos interativos (gerados por IA ou não) seria ruim, mas neste caso, até que funciona. Ele se inclina para a necessidade de uma baixa taxa de quadros para entregar mundos nebulosos, quase oníricos. É como se você pegasse imagens 3D do Google Maps, canalizasse para um videocassete e depois as reproduzisse depois de usar como base algum novo produto químico experimental feito de pasta térmica. (Aviso: por favor, não tentem isso em casa, pessoal.) A coisa toda, como vocês podem imaginar, também é bem bugada. Os ambientes são renderizados e às vezes desaparecem, tornando tudo ainda mais alucinante do que já é.

Usar o teclado no estilo WASD para explorar os mundos é decididamente uma experiência lenta e cansativa, mas não posso dizer que estou particularmente satisfeito com isso. Tudo em Odyssey parece experimental até certo ponto, e a natureza difusa de explorar mundos com um sintonizador quase como o de um rádio soa mais como uma escolha estética, mesmo que seja, na verdade, uma necessidade técnica. Isso não significa que os criadores de Odyssey — apoiados pelo cofundador da Pixar, Edwin Catmull, como observado pelo The Verge — não estejam buscando aprimorar o visual. Uma versão de próxima geração de Odyssey já está em desenvolvimento, embora seja difícil dizer quando isso se materializará e qual será o grau de melhoria visual.
Por enquanto, a experiência é exatamente o que precisa ser — interessante e cheia de bugs. Tenho certeza de que as coisas vão ficar mais complexas e talvez mais confusas à medida que avançam, mas esses são os estágios iniciais que podemos realmente apreciar sem precisar pensar muito. Sei que o vídeo gerado por IA está em um estado estranho no momento, mas se você tiver tempo, recomendo dar uma volta estranha e desconexa por Odyssey. Pode ser a única experiência de vídeo com IA que não te deixa com medo agora.
gizmodo